曙光英雄桑榆技能是啥子 曙光英雄 桑榆

桑榆是主打回复效果的辅助英雄,其被动技能是当桑榆进入草丛之后会提高自己的移速,并且回复速度回加快,在离开草丛之后这个效果会依旧有1秒的持续效果。在桑榆进行支援时最好是走一些有草丛的地方,可以增加赶路的速度,另外有了强化回复能力在线上就不怕被消耗了,只要站在后面或者野区的草丛里就能自己回复上来。如果出了增加回血速率的装备,桑榆在草丛里的回血能力是很高的,如果蓝量够用的话几乎是不用回家补状态的。
桑榆的一技能会指定一个位置发射出一团能量,对这个位置的敌人造成法伤,还有20%的减速效果,如果命中了英雄或者野怪单位,会强化下一次的普攻,普攻则会变成释放一条逐渐前进的藤蔓,在前进路上会有伤害,对英雄会产生0,75秒的禁锢效果。这个技能是需要配队队友使用的,短暂的控制也能使己方射手多平a一下,有打野来抓的时候也是一个很不错的控制技能。减速加禁锢的组合控制效果对于抓人来说是非常足够的,特别是对于没有位移的英雄来说技能命中基本就是死局。
桑榆二技能每次回复生命时,不管是主动回复还是被动恢复,都会自动召唤出一只灵蝶,灵蝶会在3秒内寻找附近血量最低的己方英雄,会恢复一些生命值。如果队友的血量在一半以下,治疗量会提高1倍,如果一个单位连续受到三次灵蝶的治疗,则会获得一个增益buff,该英雄的下一次普攻或者技能伤害会附带额外的法术伤害。这是一个被动治疗的技能,可以说只要和射手走下路,那么射手就能不断的得到增益效果,能让自己的伤害更高,同时也不用担心血量问题,在1级时就能学习这个技能换血对拼。
大招技能会召唤出巨大的藤蔓向前移动,最接触到的敌人造成法术伤害,一切敌方目标都将被禁锢,禁锢的时间最短为1秒,最长为2.5秒,时间是根据藤蔓从释放到触碰的距离来计算的。这个技能可以当做一个开团技能,自己在草丛里释放会有一种出其不意的效果,一旦可以控到关键英雄就能配合队友将其击杀。也能和一技能形成禁锢连续控制,在大招禁锢之后释放一技能是必定会命中的,接着强化普攻也有禁锢效果,起码可以将一个单位禁锢2秒钟。
